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quinta-feira, maio 16, 2013

Interessante teoria sobre o desenho Alladin:

Em uma cena, o Gênio diz que as roupas de Alladin é “muito do Terceiro século.” O gênio ficou na lâmpada pó 10.000 anos, então não tem como ele saber das roupas que eram usadas quando estava preso. O que significa que a última vez que o Gênio teria sido preso na lâmpada foi no século 3. Se ele ficou 10.000 anos lá, seria agora PELO MENOS 10.300 DC quando ele saiu de lá.

Conclusão: Aladdin se passa NO FUTURO. Um mundo pós-apocalíptico onde a cultura Árabe (e um pouco da cultura Grega) sobreviveu. Passou tanto tempo que o nome “Arábia” foi corrompido para “Agrabah”. A religião muçulmana foi atrofiada a um ponto que não existe mais mesquitas, lideres religiosos ou esteiras de oração, mas as pessoas ainda agradecem a Alá em momentos de felicidade. Surpreendentes maravilhas da tecnologia foram deixadas pela civilização anterior, como sensíveis tapetes voadores, papagaios mudados geneticamente para que entendam a fala humana em vez de só imitá-la, são usados por moradores ou dados como “mágica”.
via: creepypastabrazil

quinta-feira, janeiro 31, 2013

A Baleia Mais Solitária do Mundo:



Em 2004, The New York Times escreveu um artigo sobre a baleia mais solitária do mundo. Cientistas, que a têm acompanhado desde 1992, descobriram o problema: Ela não é como qualquer outra baleia. Ao contrário de todas as outras baleias, ela não tem amigos. Ela não tem uma família. Ela não pertence a nenhuma tribo ou grupo. Ela não tem um amante. Ela nunca teve. Suas canções vêm em grupos de duas a seis chamadas, com duração de cinco a seis segundos cada. Mas sua voz é diferente de qualquer outra baleia.

Ele é única. Enquanto o resto de sua espécie se comunica entre 12 e 25Hz, ela canta em 52Hz. Você vê, esse é precisamente o problema. Nenhuma outra baleia consegue ouvi-la. Cada uma de suas chamadas desesperadas para se comunicar permanece sem resposta. Cada grito, ignorado. E, com cada canção solitária, ela se torna mais triste e frustrada, suas notas musicais caindo mais fundo no desespero, conforme os anos passam.

Imagine esse mamífero gigantesco, flutuando sozinho e cantando – grande demais para se conectar com qualquer um dos seres que passam por ele, sentindo-se paradoxalmente pequeno no vasto oceano vazio, no mar aberto.


segunda-feira, outubro 22, 2012

Já que não temos Halloween, vamos tentar?


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Alguém por ai topa deixar o clima pelo menos na sua própria casa; sozinho ou com amigos em tema de halloween? Tenho algumas ideias boas do que se fazer pra entrar no clima:

Jogos de terror - nada melhor que um jogo de terror, você vai entrar no clima na hora, chame os amigos e coloque o som no alto, aposto que vai ter boas histórias engraçadas pra contar depois. (Indico: Slender man, qualquer Silent Hill, Resident Evill, Fatal Flame e etc.)

Histórias - Se você ou seus amigos não curtem muito jogar, contem coisas que aconteceram, inventem histórias e lendas de terror, aposto que se apagar as luzes e usar lanternas vão fazer vocês entrarem no clima de halloween na hora.

Séries e Filmes de terror/horror/supense - Se vocês gostam é de assistir algo, tem muitas séries legais. Alguns episódios não são tão assustadores mas com certeza tem algum em uma dessas séries: Supernatural (recomendo os primeiros ep. da 1ª temporada, como a Bloody Mary, a menina do lago e etc) American Horror Story (nunca assisti, mas dizem que é super legal), Pretty Little Liars (os episódios especiais de halloween são ótimos!). Filmes: Espíritos  1 e 2(vocês irão ficar com muito medo, cuidado hein), O clássico Chuck, o boneco assassino (por incrivel que pareça eu consigo até rir em algumas cenas e acho divertido! :B), Sobrenatural, Arrasta-me para o inferno, A Filha do mal,  Atividade paranormal e etc.

 Lanchinho no clima - Prepare um lanchinho pra você ou pro seu amigo com temática halloween, nem todas as receitas são complicadas, você pode!

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Prepare peças - Se você tiver com seus amigos, você pode convidá-los e aprontar com eles, em algum momento que vocês estiverem vendo um filme ou jogando, na parte bem tensa, você levanta e diz que vai pegar algo pra beber ou comer e apague as luzes; por exemplo, lol.

 Fantasias? por que não? - Se quiser apronfundar em chegar a quase uma festa de halloween completa, combina com os amigos de virem fantasiados, se fantasie também e enfeite a casa. Não é dificil criar enfeites de halloween com coisas simples; tipo teias de aranha pode ser barbantes amarrados nos cantinhos e nas portas e janelas, você pode desenhar abóboras e outros símbolos para colocar nas paredes e etc, solte a imaginação!

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Eu irei tentar combinar algo com minha amiga, o único problema é que esse mês a gente tá sem dindin nenhum, meu pai tá sendo enrolado pra receber! poxa. ): Mas mesmo assim, dá pra fazer alguma das coisas dessa postagem e chamar alguns amigos, não gostaria de outro halloween em branco, adoro! Pena que no Brasil não tem como nos EUA, que inveja.

terça-feira, outubro 09, 2012

Slender, game indie de terror inspirado em uma lenda urbana:

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Se você está com saudades de games realmente assustadores, que te deixem com um frio na barriga enquanto joga, aí vai uma boa dica: vem aí Slender, um game indie gratuito que pega carona na lenda urbana do Slender Man para nos dar uns bons sustos! Embora não seja muito conhecida aqui no Brasil, a lenda do Slender Man começou na internet, no fórum “criador de lendas urbanas” Something Awful, mas se tornou real o bastante no imaginário das pessoas para apavorar crianças de diversos lugares do mundo.

O Slender Man (a tradução seria algo como Homem Esguio) é uma criatura humanoide pálida, que veste um terno preto (ele me lembra o Hitman, hahahaha) e pode alongar seus membros de maneiras grotescas. De acordo com a lenda, ele é visto em lugares com grande concentração de crianças…e na sequência, estas crianças começam a desaparecer, logo depois de terem pesadelos com a figura. Procure Slender Man no Google, e você vai encontrar algumas imagens bem perturbadoras…

   Conheça Slender, game indie de terror inspirado em uma lenda urbana

Bom, mas se ele é real ou não, há uma coisa que é bem real: o jogo indie Slender, criação da produtora indie Parsec Productions. O game bebe na fonte do tenebroso Amnesia, e te coloca para explorar cenários escuros e claustrofóbicos sem nenhuma arma, apenas uma lanterna e um bocado de coragem. Seu papel no game é encontrar 8 manuscritos de uma suposta vítima do Slender Man. A macabra presença do Slender Man vai acabando aos poucos com a sanidade de seu personagem: quanto mais diretamente você olhar para ele, e quanto mais perto ele estiver, mais rápido você perde o controle sobre seu personagem.

Confira abaixo um tenso teaser-trailer de Slender:


Apesar de ser tecnicamente simples, o game possui uma ambientação bacana, e uma trilha sonora que, quando se faz presente, é para te dar um bom susto! A boa notícia é que o game será lançado gratuitamente, e já conta com um beta. A má notícia é que, depois que o jogo apareceu em vários sites e ficou popular, o site da produtora onde podemos baixar o beta está fora do ar. Felizmente, a descrição do trailer acima no Youtube conta com outros links, então clique aqui e, na descrição do vídeo, selecione o download do beta para PC ou Mac. Aí é só se divertir (ou não, visto que é um jogo assustador)… bons sustos!

Veja um vídeo legal (apesar da voz do cara que me irritou um pouco. lol), sobre a lenda e o jogo do Slender:



Fonte: arkade.com.br




sábado, abril 28, 2012

Personagem Fictício - Mileena de Mortal Kombat:

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Mileena é uma personagem fictícia da série Mortal Kombat."Vamos dançar!" -  Mileena Grito de guerra Mortal Kombat 9

Historia real 
Mileena em Mortal Kombat: Armageddon

Mileena em Ultimate Mortal Kombat 3 Mileena é uma guerreira que luta com Sais. Ela é irmã gêmea da princesa Kitana, porém foi criada por Shang Tsung, ele utilizou uma mecha de cabelo da princesa Kitana e um dente de Baraka, assim nasceu um ser meio humano e meio Tarkata, com a boca deformada, grande e com dentes afiados, mas sem as lâminas nos braços característica dos Tarkatans. Mileena tem um corpo idêntico ao de Kitana, mas seu rosto e olhos são muito diferentes, ela quer matar Kitana por se achar no direito disso, já que deveria ser a princesa de Outworld , sendo a única cuja Shao Kahn aceitou como filha. Seu ódio é curioso, já que ao mesmo tempo que ela quer matar Kitana, parece tentar se aproximar a ela.
Mileena ama seu pai, que a aceita por ser tão bonita e ágil como Kitana e mortal como um Tarkatan , ela se acha sensual, pois em todas as ações dela ela se mostra feminina e sexy ao máximo, como em seus fatalitys em MK 2011, em que ela mata o oponente fica passando a mão pelo seu corpo, terminando em uma pose, diferente de Kitana e Jade .

Em MK Deception, Sonya quer se vingar de Shao Kahn por ele ter matado Johnny Cage , e pouco antes de chegar ao palácio, Mileena aparece, e luta com Sonya. Só que mais uma vez ela foi derrotada pela bela Sonya . Depois dessa luta foi considerada posteriormente como morta. Depois foi trazida de volta a vida pelo deus ancião caído Shinnok que a tornou sua aliada. Derrotada por Kitana outra vez, os seus Sais foram pegos por Li Mei e utilizados por ela durante os eventos da Deadly Alliance . Após a Aliança Mortal ser derrotada, surge o Rei Dragão Onaga que ressuscita Mileena e a torna comandante dos seus exércitos para invadir Edenia. Mileena ataca Li Mei e toma de volta os seus Sais. Em seu final em Mortal Kombat: Deception ela aparece conversando com o seu povo a qual ela traiu e vê seu antigo mestre Bo' Rai Cho e Li Mei . Ao saber que Kitana esta viva, ela prepara sua vingança.

Em MK 2011, Kitana , sob influência de Raiden, decide descobrir tudo que ela não sabe ainda nos Flesh Pits, local onde Shang Tsung trabalha, lá ela encontra várias experiências, e sobre uma mesa, Mileena, vestida somente com trapos, cobrindo suas partes, ela então levanta e chama Kitana de irmã, esta a repele e as duas lutam, Mileena perde e Shang Tsung aparece, Kitana enfurecida pela recem descoberta, enfrenta o feiticeiro e o derrota, levando-o até Shao Kahn , que o agradeçe por ter conseguido dar vida á Mileena, aprisionando e mandando matar Kitana, Mileena finalmente é a filha de Shao Kahn , ela o proteje, se mostra fiel e determinada a matar Kitana .

Curiosidades:
  • Ed Boon considera a Rivalidade de Mileena e Kitana parecida com a de Scorpion e Sub-Zero. E classifica-a como a versão feminina disso.
  • Mileena foi a primeira a ganhar no "Kombat Chat" do Site oficial do jogo de 2011, e isso permitiu para os fãs que ganhassem novidades dela no mês de Janeiro.
  • Mileena é uma das personagens mais provocantes de toda a série. Isto porque ela usa sua sensualidade como vantagem de batalha.
  • Mileena é a primeira personagem feminina a ser confirmada em Mortal Kombat (2011).
  • Mileena nunca teve novos movimentos especiais desde MK2 MK até 2011.
  • É a personagem que tem a maior quantidade de roupas em MK 9, com a versão de algumas faixas, sua roupa original, a de MK 2 e a de MK 3.
  • Em MK 2011, seu Fatality Rip Off é retirado de Kira 's Torso Rip Fatality do Mortal Kombat: Deception.
  • Em MK 2011 Mileena é a unica personagem com uma roupa extra,que so pode ser adquirida completando todas as 300 missões do Chalenge Tower
  • De acordo com o comcept art de Mileena o seu alinhamento é neutro.


domingo, fevereiro 19, 2012

Game - Fatal Frame 3 The Tormented:


Eu começei a jogar a pouco tempo e já estou gostando então resolvi pesquisar um pouco sobre pra quem como eu está a procura de jogos de terror. História: Rei Kurosawa perdeu seu noivo num acidente de carro. Aquele fatídico dia do acidente. Que ela provocou, já que estava dirigindo. Rei é uma fotógrafa independente (Freelance),e um dia, recebeu um trabalho no qual deveria fotografar uma antiga mansão japonesa. Existe um boato o qual diz que essa mansão, situada nas montanhas e a milhas de qualquer civilização, é assombrada. Um dia, enquanto trabalha, Rei vê algo inexplicável: seu noivo, Yuu Asou. E pelo o que ela sabe, ele está morto.

Seguindo seu amor falecido, Rei percebe que ela vagueou e penetrou cada vez mais nas ruínas da mansão abandonada. No final de um corredor, ela vira e de repente a visão dela muda. A neve está caindo fortemente, e na frente dela, estão muitas e muitas lápides. O lugar não se parece nem um pouco com a mansão de onde ela tirava fotos até agora. Então, Rei começa sua busca por Yuu.

Trailer:


Baseado em fatos

Fatal Frame é basicamente baseado na história verdadeira (e também não lenda) que cerca a mansão Himuro, no Japão. Há rumores de a mansão ser o palco das mortes violentas de uma família japonesa e vários de seus associados, algumas décadas atrás. A família Himuro participava de um específico e enigmático ritual xintoísta com o nome de "Ritual de Estrangulamento", que era usado para selar o karma ruim da Terra. O Karma, chamado "Malice" (ou Malícia), emergiria em uma data específica perto do final do ano de um portal no jardim interno da mansão.

Para prevenir isso, uma donzela era escolhida ao nascer e isolada do mundo externo para ser criada como um cordeiro para sacrifício. Isso era feito para prevenir que ela, a "Donzela do Santuário da Corda", adquirisse qualquer ligação com o mundo externo, o que arruinaria o ritual. Antes do "Ritual de Estrangulamento", outra donzela era escolhida para o "Ritual do Demônio Cego" que, ao ser amarrada, sua face era forçada contra uma máscara de madeira com espetos nos locais onde deviam estar os olhos. A relação dessa prática com o "Ritual do Estrangulamento" não é conhecida, mas aparentemente era necessária para o sucesso.

Após o tempo certo ter passado, chegaria o dia do "Ritual do Estrangulamento" para a "Donzela do Santuário da Corda", onde ela seria atada por cordas nos seus pulsos, tornozelos e pescoço. As cordas eram amarradas a times de bois, que puxavam radialmente do corpo da menina, arrancando seus membros de seu corpo. Não é conhecido se ela estava morta antes de seus membros serem arrancados, entretanto, é lógico que a corda do pescoço a sufocaria, apesar de ela estar sentindo uma dor agonizante. As cordas usadas para amarrar seus apêndices seriam ensopadas com seu sangue e cruzadas no portal da Malícia. Mas o portal só permaneceria fechado por aproximadamente 75 anos antes de o ritual se repetir. Por gerações, essa tradição era passada pela família Himuro, o chefe da família sempre participava dos procedimentos.

Porém a honra da família levou ao desastre. Durante o último "Ritual de Estrangulamento" registrado, é dito que a "Donzela do Santuário da Corda" avistou um homem do lado de fora da mansão vários dias antes do ritual. Ela se apaixonou por ele, e seu novo apegamento à Terra manchou seu sangue e seu espírito; o ritual e seu sacrifício falharam miseravelmente. O chefe soube do acontecido e perdeu sua sanidade. Ele correu pela mansão assassinando sua família, os sacerdotes, e qualquer desafortunado que estivesse visitando a mansão na ocasião. Envergonhado com sua falha de prevenir a calamidade, ele caiu sobre sua própria katana, cometendo o harakiri. A Família Himuro e os rituais performados por ela agora estavam mortos. As pessoas locais ficaram quietas quanto a história, e eles não estavam nada ansiosos para descobrir detalhes das mortes. Ainda hoje, esforços são feitos para descobrir mais informações sobre a família e sua tragédia, mas os registros são poucos. 




quinta-feira, novembro 17, 2011

Conheça a minissérie online da Atriz Felicia Day inspirada no game Dragon Age:



A atriz Felicia Day, que já trabalhou em vários seriados como "Buffy: A Caça-Vampiros" e mais recentemente na minissérie online "The Guild", vai estrelar e escrever uma minissérie para internet baseada no universo do RPG "Dragon Age".

Batizada de "Dragon Age: Redemption",a série contará com seis capítulos situada em Ferelden,o mesmo universo do jogo.A atriz vai interpretar uma elfa assassina chamada Tallis,que está caçando um mago renegado,procurando aliados em sua jornada para concluir a missão.

"Tallis é cabeça-dura,ela luta sujo,e tem um senso de humor sarcástico", disse Day sobre sua personagem. "Eu quis trazer uma sensibilidade moderna pra uma personagem de fantasia em um mundo de fantasia".

A atriz é uma gamer assumida, e se diz apaixonada pela franquia criada pela BioWare. "Coloquei todos os meus esforços para fazer disso algo que todos os jogadores se orgulhem", disse ela, que graças a sua dedicação, convenceu os produtores do game que ela seria perfeita para o papel. Já estão prontos os episódios de 1 a 5 para assistir,logo o 6 estará disponível!

Veja aos episódios Legendados em português:

1. Primeiro Episódio:

2. Segundo Episódio:

3. Terceiro Episódio:

4. Quarto Episódio:

5. Quinto Episódio:

domingo, abril 24, 2011

Feliz Páscoa!

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Quero desejar uma Feliz Páscoa pra vocês e muito chocolate!! haha
Neste post além de desejar Feliz Páscoa vou falar um pouco sobre essa data, o que significa seus simbolos e porque se comemora nesse dia.


A Páscoa é uma festa cristã que celebra a ressurreição de Jesus Cristo. Depois de morrer na cruz, seu corpo foi colocado em um sepulcro, onde ali permaneceu, até sua ressurreição, quando seu espírito e seu corpo foram reunificados. É o dia santo mais importante da religião cristã, quando as pessoas vão às igrejas e participam de cerimônias religiosas.



A festa tradicional associa a imagem do coelho, um símbolo de fertilidade, e ovos pintados com cores brilhantes, representando a luz solar, dados como presentes. A origem do símbolo do coelho vem do fato de que os coelhos são notáveis por sua capacidade de reprodução. Como a Páscoa é ressurreição, é renascimento, nada melhor do que coelhos, para simbolizar a fertilidade!

Os Símbolos:
O ovo simboliza o nascimento, a vida, o ressurgimento de Cristo e é um símbolo desde a  Antigüidade, época em que já era costume presentear as pessoas, por ocasião da Páscoa, com ovos enfeitados e coloridos.  Os ovos de Páscoa representam também o final da quaresma. 

O cacau, cujo nome científico em grego é Teobroma Cacau,  quer dizer: o néctar dos deuses. Seu sabor e sua força energética sempre foram reconhecidos em toda a Europa. Ao  tomar o formato de um ovo, representou mais intensamente a força rejuvenescedora da vida. O ovo de chocolate é, portanto, o símbolo da vida.

Os coelhos surgiram como símbolos da Páscoa na época dos egípcios, pois representam a fecundidade e a reprodução constante da vida. Convém lembrar que, embora eles apareçam associados aos ovos, até hoje não se viu um coelho que botasse um ovo, muito menos de chocolate.

 A cruz mistifica todo o significado da Páscoa, na ressurreição e também no calvário de Jesus Cristo. Desde a ano 325 d.C. é considerada como símbolo oficial do cristianismo. 


 Na celebração do sábado de Aleluia, véspera do domingo de  Páscoa, é feita  a bênção da água que será utilizada nos batismos durante o ano. Cristo é a verdadeira água, fonte de vida.

O cordeiro é o símbolo mais antigo da Páscoa. No Novo Testamento, simboliza Cristo  que é o Cordeiro de Deus sacrificado em prol da salvação de toda a humanidade, seu rebanho. 

 O pão e o vinho eram, na Antigüidade, a comida e bebida mais comuns. Jesus Cristo  se serviu desses alimentos  para simbolizar sua presença constante ao instituir a Eucaristia. Assim, o pão e o vinho simbolizam o corpo e o sangue de Jesus e a vida eterna.



As vestes brancas usadas na celebração pascal retomam  a passagem referente à  transfiguração de Cristo (na qual as vestimentas de Jesus se tornaram resplandecentes de brancura.) O branco simboliza a pureza, a paz e  a plenitude. 
As  velas são uma marca das celebrações religiosas pascais. Em certos países, os católicos apagam todas as luzes de suas igrejas na Sexta-feira da Paixão. Na véspera da Páscoa, fazem um novo fogo para acender o principal círio pascal e o utilizam para reacender todas as velas da igreja. Então, acendem suas próprias velas e as levam para casa a fim de utilizá-las em ocasiões especiais. 
No Sábado Santo a celebração católica é iniciada com a bênção do fogo, chamado de "fogo novo". 
O círio pascal é aquela grande vela decorada que tem a cruz como desenho central. Simboliza a luz dos povos, em Cristo. As palavras "Alfa e Ômega" nela gravadas querem dizer: "Deus é o princípio e o fim de tudo". 
 Colomba ou Pomba Pascal - De origem italiana,  a colomba é bem semelhante ao panetone de Natal, mas com o formato de uma pomba, que representa a vinda do Espírito Santo sobre os Apóstolos quando Cristo ressuscita. Além do que a pomba é também um símbolo da almejada paz.



quinta-feira, abril 21, 2011

Alexandria’s Genesis:



Alexandria’s Genesis, conhecido também como “olho violeta” (uma mutação genética).Quando alguém nasce com Alexandria’s Genesis, seus olhos são azuis ou cinza no nascimento. Após seis meses, os olhos começam a mudar de sua cor original ao roxo, e esse processo dura seis meses. Durante a puberdade, a cor se aprofunda ao roxo escuro, uma cor arroxeada, um roxo real, ou um azul-violeta e permanece assim. Ela não afeta a visão da pessoa. Mulheres que nascem com essa mutação genetica não menstruam, mas são totalmente férteis. Na minha opnião, isso deve ser otimo.
Além de ser lindo. Porque né. 

PORQUE EU Ñ NASCI COM ISSO?????????????????
A existência de um distúrbio genético chamado de "gênese de Alexandria" foi o tema de muito debate. Parece ser uma lenda urbana, já que ninguém com a doença existe até hoje (pelo menos o que a comunidade científica conhece), mas também parece que é um distúrbio que pode muito bem existir, ou pelo menos ter existido no passado.


Os "sintomas" de quem tem gênese de Alexandria são a pele, cintilante branco que resiste bronzeamento ou queima, sem pêlos do corpo diferente da que eles nascem com, os olhos de cor roxa, um abrandamento e mesmo a interrupção do processo de envelhecimento, uma vida útil de até 170 anos, seus corpos produzem poucos resíduos ou não, seus corpos são bem desenvolvidos, seus sistemas imunológicos são incrivelmente fortes e resistir a todas as doenças conhecidas pelo homem, pois eles têm a visão perfeita, e nunca ganho de peso. Em outras palavras, eles são realmente "super-humano".

A lenda por trás dessa variação genética é que, há milhares de anos no Egito, uma misteriosa luz brilhou sobre o céu, e as pessoas na aldeia em que essa luz brilhou todos desenvolvidos a pele pálida e branca e os olhos roxos, e eles eram chamados de " povo espírito "por causa de sua aparência. Essas pessoas misteriosas, eventualmente, para o norte e desapareceu.

A história prossegue afirmando que o primeiro registro da doença foi em 1329 na Inglaterra, onde uma menina recém-nascida o nome de Alexandria nasceu com os olhos roxos. Ela foi dito para dar à luz quatro meninas que também nasceram com a doença e ter vivido a mais de 100 anos. Diz-se que a variante genética que causa real deste distúrbio foi descoberto na década de 1960.

É possível que uma variação do gene pode produzir uma raça de pele clara, olhos roxos pessoas que vivem mais e são mais saudáveis ​​do que o resto de nós, mas parece haver nenhuma prova de tal condição hoje.Há tantos estranhos defeitos genéticos na raça humana, hoje, que, mesmo que essa condição misteriosa existisse, provavelmente não seria tão impressionado.

Traduzido do Original:  Genesis Alexandria 

terça-feira, março 08, 2011

Seres da Fanstasia - Unicórnios:


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Acho esse ser um simbolo tão lindo e resolvi fazer um post sobre eles, para saber um pouco mais.Vamos lá:

Unicórnio, também conhecido como licórnio, é um animal mitológico que tem a forma de um cavalo, geralmente branco, com um único chifre em espiral. Sua imagem está associada à pureza e à força. Segundo as narrativas são seres dóceis; porém são as mulheres virgens que têm mais facilidade para tocá-los.

Tema de notável recorrência nas artes medievais e renascentistas, o unicórnio, assim como todos os outros animais fantásticos, não possui um significado único.Considerado um equino fabuloso benéfico, com um grande corno na cabeça, o unicórnio entra nos bestiários em associação à virgindade, já que o mito compreende que o único ser capaz de domar um unicórnio é uma donzela pura. Leonardo da Vinci escreveu o seguinte sobre o unicórnio: "O unicórnio, através da sua intemperança e incapacidade de se dominar, e devido ao deleite que as donzelas lhe proporcionam, esquece a sua ferocidade e selvajaria. Ele põe de parte a desconfiança, aproxima-se da donzela sentada e adormece no seu regaço. Assim os caçadores conseguem caça-lo."


A lenda do Unicórnio é muito antiga e está presente em todo o mundo. Teve grande popularidade na Europa e China. A palavra Unicórnio vem das palavras do latim: "unus", que significa um e "cornu", que significa chifre. Símbolo da pureza, esperança, amor, majestade, poder, honestidade, liberdade e de tudo que há de bom no ser humano. Sua descrição varia muito de cultura para cultura, mas a descrição mais usada é de que ele seria na cor branca, com cauda de leão, corpo de cavalo, pernas de antílope, com 1 chifre em espiral na testa, barba de cabra e olhos azuis.

Modernamente, na obra de J. K. Rowling, a série Harry Potter, o sangue do unicórnio era necessário para Voldemort manter-se vivo, porém o ato de matar uma criatura tão pura para beber-lhe o sangue dava ao praticante de tal ação apenas uma semi-vida - uma vida amaldiçoada. No livro diz-se que o unicórnio bebê é dourado, adolescente prateado e adulto branco-puro. Também é interessante observar, ainda na obra de Rowling, que a varinha do personagem Draco Malfoy possui o núcleo de pêlo de unicórnio.


O Unicórnio na Bíblia

O Unicórnio é mencionado na bíblia [Salmo 22:21], [Salmo 29:6] e [Salmo 92:10]. Alguns acreditam que tenha sido mencionado na bíblia erroneamente, resultado da má tradução do hebraico, por este motivo, muitas bíblias são encontradas modificadas utilizado palavras como "boi selvagem" no lugar.

Hábitos 

O Unicórnio é um ser selvagem e domesticável apenas por uma donzela de coração puro. É rápido, forte e habita jardins sem lugar específico. Seus alimentos favoritos são frutas, grãos maduros, água corrente e folhas tenras de árvores. A duração do Unicórnio na Terra é muito maior que o do Homem.

O Chifre

É um talismã de grande poder e virtude e só pode ser ativado através do Unicórnio. Sua luz diminuirá até se extinguir quando nas mãos de outro. No Chifre reside toda a história e pensamentos do Unicórnio. Muitos acreditam que ele tem poder de cura e que é ser um antídoto para veneno. A forma dele é em espiral: os dois meios, ou flautas, são unidos um ao outro. Em horas de perigo ou de concentração prolongada o Chifre pode apresentar brilho ou esplendor suave. Segundo a crença popular, para a proteção do unicórnio, não podemos ver seu chifre, com isso, o Unicórnio é confundido com um simples cavalo.

A Consteleção de Unicórnio (Monoceros)

Fica situada sobre o equador e suas principais estrelas são: a Mon: alpha Mon ou alpha Monocerotis, b Mon: beta Mon ou beta Monocerotis, d Mon: delta Mon ou delta Monocerotis, e Mon: epsilon Mon ou epsilon Monocerotis e S Mon ou S Monocerotis. Abreviação: Mon. Posição aproximada: 7 R.A. (horas) e -8 DEC. (graus). Sua descoberta foi atribuida ao astrônomo e matemático Jakob Bartsch(1600-1633), da Alemanha, porém, existem relatos anteriores desta constelação.



História e lendas

Acredita-se que o Elasmotherium deu origem ao mito moderno do Unicórnio, como descrito por testemunhas na China e Pérsia. Apesar de provavelmente ter sido extinto na pré-história, de acordo com a enciclopédia sueca Nordisk familjebok, publicada de 1876 a 1957, e com o cientista Willy Ley, o animal pode ter sobrevivido o suficiente para ser lembrado em mitos do povo russo como um touro com um único chifre na testa. Ahmad ibn Fadlan, viajante muçulmano cujos escritos são considerados uma fonte confiável, diz ter passado por locais onde homens caçavam o animal. Fadlan, inclusive, afirma ter visto potes feitos com chifres do unicórnio.

Em 1663, perto de uma caverna na Alemanha, foi encontrado o esqueleto de um animal que, especulava-se, seria um unicórnio. As ossadas encontradas na Alemanha eram possivelmente de Mamute com outros animais, montados por humanos de forma equivocada. A caveira estava intacta e com um chifre único no meio, preso com firmeza. Cerca de 100 anos depois, uma ossada semelhante foi encontrada perto da mesma caverna. Os dois esqueletos foram analisados por Gottfried Leibniz, sábio da época, que declarou que (a partir das evidências encontradas) passara a acreditar na existência de unicórnios. As presas de narvais capturados nas águas do Ártico circulavam por toda a Europa medieval como prova da existência de unicórnios. Tais presas seriam dotadas de poderes mágicos e curativos.

Fontes: anjosnet.com.br & pt.wikipedia.org/